ライトのぐだぐだ日記

艦これ,FGO,坂本真綾さんがただただ好きな人が書くブログです。

FGO 高難易度 聖夜のサンタと子供たち

FGO 高難易度 聖夜のサンタと子供たち

 

敵の特徴

 敵はサンタナイチンゲール,バニヤン,メドゥーサ,茶々,の4人ージ自体は2本分となっています。
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 サンタナイチンゲールは毎ターンナイチンゲール以外の誰かにバフを付与してきます。
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→私が確認したのだと攻撃力UPとクリティカルUP、味方1人回復(20000)

 各サーヴァントをブレイクするとバフの付与をしてきます

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 サンタナイチンゲールは味方全員に2回分の回避付与,バニヤンの場合はダメージカットを付与など。

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 サンタナイチンゲールが倒れると残っていたメンバーが「サンタの恨み」のスキルを発動します。

→攻略の際はメドゥーサが防御バフ5ターンを自身に付与しました。他のサーヴァントにもなにかしらあるかも?

編成
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 ナインゲールにはナイチンゲールということでナインゲールを入れた耐久パーティ

ナイチンゲールと玉藻には鋼の鍛錬を装備。

・ジャンヌにはプリズマコスモス

宝具を安定して撃つため。

・マシュとガレスには1ターンタゲ集中が可能なアレジメントを装備。

・魔術礼装は戦闘服を採用。

・フレンドは適当にブリュンヒルデを借りていました。

 

攻略
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 まず先にバニヤンを倒しにいきました。耐久パにとってバーサーカークラスは非常に厄介なので早めに処理します

 ナインゲールにはイベントの特効で攻撃力が上がっているので隙があればブレイブチェインで集中攻撃していきます。
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 バニヤンを倒し茶々を削って順調ではあったのですが・・・・
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 21ターン目,オーダーチェンジでガレスと交代し敵の宝具を流そうとしたのですが配置ミスによってナイチンゲールを確実に生存させることが不可能に。

 残念ながらここで退場です( ;∀;)
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  しかし,バーサーカー二人がいなくなったことでむしろ状況は有利に。ただマシュのHPが危険な状態なのでマシュをかばいつつ回復させていきます。
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 そして,35ターン目。ここでようやくマシュのHPがほぼ回復。ここまできたら99%勝ちです。あとは敵のチャージ量を調整しつつ,防御バフをきらさないようにし,敵の宝具のタイミングでジャンヌの宝具を撃つだけ


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 サンタナイチンゲールをブレイクし削っていき・・・

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 そして,56ターン目ようやくサンタナイチンゲールを撃破。あとはメドゥーサのみに。

 メドゥーサのみになってもやることは同じ。

 防御バフをきらさないようにし,敵の宝具のタイミングでジャンヌの宝具を撃つ。
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 そして74ターン目。


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最後はジャンヌのブレイブチェインでとどめ!

 
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無事クリアです(^^)

最後に

 ナイチンゲールでナインゲールを倒したかったのですが達成ならず💦時間がとれたら調整して再チャレンジする予定です(^^)

 

 

FGO 高難易度 ダーク.・ラウンズ・シャドウ

FGO 高難易度 ダーク・ラウンズ・シャドウ

 

 

敵の特徴
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 敵はシャドーサーヴァント扮した円卓騎士たち

 円卓の騎士たちには「アーク・ギフト」というスキルが付与されており,これを解除しないとまともにダメージが入りません。
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 ただし,敵に付与されている「陣形の隙」の条件を満たすと次のターン「アーク・ギフト」が一時的に解除されます。この時に如何にダメージを与えられるかが勝負の鍵となるのですが,その「陣形の隙」の条件が非常に厄介

陣形の隙の条件

 陣形の隙(ブレイク前)バスター攻撃,アーツ攻撃,クイック攻撃,クリティカル攻撃

 陣形の隙(ブレイク後)上記4種のうち2つ,もしくは宝具攻撃

 

 初手の札によってはシャッフル系のスキルがないと解除できず,リティカルにいたっては初手にきた際はスター供給手段がないと詰みます(^_^;)
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 もし,陣形の隙を成功させないと確実に一人。最悪二人こちらのパーティーが潰されます。各サーヴァントによって効果は違のですが,タゲ集中を付与してきたり宝具撃ってきたりとやりたい放題。

→見た目はシャドーサーヴァントなのに普通に宝具使ってきますヾ(゚д゚;)

 さらにこれに加えて厄介なのがトリスタンの強化解除

タゲ持ちで攻撃を防ごうとするトリスタンがスキルで解除アタッカーががら空き

潰される

ということが頻繁に発生してしまうので非常に厄介

 そして更に厄介なのがガレスの宝具無敵貫通宝具なので無敵で防ぐことは不可能。

 

 とにかくブレ幅が大きく,どうしても運要素が強いクエスです。ただコンティニューはできるのでどうしてもクリアできないのであれば令呪や聖晶石を割るという手段もあるのでクリアだけならどうにかなります(^_^;)

 

編成
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 アナスタシアをアタッカーにした編成。アナスタシアの宝具にはスキル封印がついており,それなりの確率で成功します。

→成功率100%ではないので,成功しない場合ももちろんあります

 これでトリスタンの強化解除を撃たせないようにし,その間に敵を削っていきます。

 ゲオルギウスにタゲ集中の礼装(ハロウィン・アレジメント)を装備。

トリスタン対策兼敵の宝具を受けるためトリスタンとランスロットの宝具2発を受けることが可能

 魔術礼装は戦闘服を採用。

オーダーチェンジでゲオルを途中から出すため。終盤にスタンスキルを使うため。

 

攻略

 陣形の隙がクリティカルがだった場合はリタイア。正直苦渋の決断でしたがこうでもしないと安定しないのでやむを得ずでした(>_<)

 初手はバフを盛って陣形の隙の条件を満たし次のターンでアナスタシアの宝具を使ってきます。バフをしっかり盛った状態なら1本目のHPを超えるダメージを出せるので,2ターン目には全員ブレイクの状態にします。
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 ブレイク後は敵の陣形の隙の条件を満たしつつ耐えていきます。敵のNPが貯まった段階で玉藻とゲオルギウスを交代。ゲオルギウスで敵の攻撃を受け切ります。礼装の効果もあってトリスタンとガレスの攻撃を受け切ることに成功

 このとき4ターン目の時点でガレスを倒せそうだったのでガレスに集中攻撃し,ガレス撃破。
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 ぺディベールを引きずりだした後もやることは同じでとにかく陣形の隙の条件を満たす→攻撃を繰り返します。孔明の宝具が貯まったら使用してチャージ減とスタンを狙い敵の宝具を遅らせます。
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 孔明の防御バフなどもありぎりぎりまでゲオルギウスを生存させ,どうにか残り2人の状態に。
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 ゲオルギウス,孔明退場後は可能な限り攻撃バフを維持しつつ攻撃。
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 15ターン目にどうにかアナスタシアの宝具の射程圏内に。
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 最後は宝具+ブレイブチェインで削り・・・

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無事クリア(^^)

 

最後に

 普通にクリアするのであればギルやアルジュナオルタあたりでバフを盛って倒すのが楽だとは思ったのですがそれだとつまらないなーと思い今回のような編成で挑みました。

 敵の攻撃宝具指定やクリティカルの指定がなければもう少し運に左右されずに敵の動きを制限させて確実に立ち回るとかできたのですが,なかなか難しかったです。

 ただ勝てるビジョンは見えていたので特にこだわりがないなら令呪使ってさっさとクリアするのが賢明ですね(^_^;)

 難易度からしたら初代ネロ祭りよりはマシかなーと思います。

 

FGO 高難易度 ギャラクシー・ガーディアン

FGO 高難易度 ギャラクシー・ガーディアン

 

 

敵の特徴
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  今回の相手は謎のヒロインXX。敵自体は1体だけなのですが,開幕にタゲ集中+スタン状態を付与を使ってくるので行動が制限されてしまいます。

→その後ほぼ毎ターン?使ってきます。


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 またブレイク前は「Aパートの構え」という防御スキルがヒロインXXに付与されておりとても硬いです。特攻礼装系の装備は可能な限り装備させた方が賢明です。

 ブレイク後は「Aパートの構え」「Bパートの構え」に変化。Bパートでは攻撃力UPスキルが付与され,倍率が高いのか結構なダメージを受けます。

 

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 何ターンか経過してからなのか,HPを一定の値削るとなのかよくわからなかったのですが,毎ターンチャージ最大を使用してきてます。

 個人的に厄介だったのが謎のヒロインXXのスキルである無敵貫通と無敵スキル。対策なしだとパーティを半壊されるだけでなく攻撃のチャンスを逃すことになるので対策できるのであれば対策した方がいいです。

 

編成
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 メルトリリスをアタッカーにした編成。

 メルト以外のメンバーはタゲ集中スキルをタイミングよく使って敵の攻撃を受けてもらいその間にメルトのNPを貯めて宝具を狙っていきます。

 魔術礼装はアトラス院を採用。

タゲ集中解除のための弱体解除,スキルチャージ短縮を使ってタゲ集中もしくはメルトのスキルチャージを短縮をするため採用しました。

 フレンドは謎のヒロインXXを借りていました。

 

攻略
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  最初はゲオルギウスに攻撃を受けてもらい,攻撃はとにかくメルトのNPが貯まるように調整していきます。画像ではマシュがタゲ集中スキルを付与されたのでこの後アトラスの弱体解除スキルで解除しています。


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  ブレイク後もやることは同じでメルトをとにかく守りつつタゲ持ちのメンバーで敵の攻撃を受け続けます。

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 14ターン目にメルトの宝具で削るものの少し足りずここでメルトが退場。

 
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  最後はヒロインXXのスキルを全部使いブレイブチェインで止め。


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 結構雑な編成ではありましたが,とりあえずクリア(^^)


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低レア+配布サーヴァントでの攻略

 敵の動きもある程度把握したので,低レア+配布サーヴァントでの攻略もやってみました。

編成

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 立ち回りは最初にやった時と基本的には同じでタゲ持ちの子に攻撃を受けてもらい,アタッカーの子のNPを貯めつつ攻撃という形です。

→この時はアタッカーをメカエリちゃんに変えてみました

 更にメンバーに追加でアスクレピオスを採用。

弱体解除スキルに加え,宝具のガッツ付与などを活用するようにしました。

  礼装に関してはイベントで入手できるもののみで組んでいますガッツ系の礼装や死亡時に発動する礼装高難易度の時に非常に使い勝手がいいので大事に残しておくことをおすすめします。

 フレンドに関してはは孔明やマーリンなどのサポートを借りるとよさげ。メカエリなどがいない場合はアタッカーの子を借りるのも手。

→今回はフレンド枠に孔明を借りて挑戦しました。

 

攻略

 やることはシンプルで敵の攻撃をタゲ持ちの子たちにお願いしてその隙にメカエリで攻撃していきます。


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 敵が使ってくるタゲ集中をアトラス院の弱体解除・アレクピオスのスキルで解除でしのぎます。

 

 ブレイク後はNP毎ターンMAXを使われる前に一気に削っていきます。
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 12ターン目に控えの孔明が出てきたのでバフを持ってメカエリで宝具+ブレイブチェイン。
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無事削りきることに成功(^^)

最後に

 今回の高難易度自体は敵のスキルが少し厄介ではあるものの比較的クリアしやすいものでした。これをクリアした後にできる超高難易度のほうも一応クリアしているのですが記事自体はちょっと後になりそうです(^_^;)

 

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 フィナーレ

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 フィナーレ

 

 

敵の特徴

 超高難易度最後の相手はロムルス率いるローマ軍団。ロムルスはターンごとに回復NP獲得+宝具強化攻撃UP最初に戻るを繰り返してきます。

 ロムルスを攻撃すると「神祖の庇護」が付与され宝具のダメージ軽減のバフ+ローマ拡大を進めるバフが付与されるだけでなく,先程上げた回復やNP獲得の恩恵を受けることができます
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  このクエストの一番の問題がローマの拡大ローマ属性が付与された数だけターン数を進めるのでロムルスにパーティ全員で殴ると拡大が進んでしまいます。
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 これが最終段階まで進むと「無敵貫通+特殊耐性付与」されダメージが一切通らない+敵の攻撃を防ぐ手段を失い詰みます

 そのため如何に敵のローマ拡大を防ぎ,早く倒せるかが勝負の鍵を握ります。

 

編成
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  両儀式(剣)をアタッカーにした編成。

 ジャンヌと玉藻でサポートしつつ,式の宝具でまとめて敵を倒していきます。

 ロムルス2回目のブレイクの際に10回分の無敵を使用してきます。この際に敵の無敵を剥がさなければならないのですが,式なら無敵貫通スキルを使いつつブレイブチェインなどで攻撃できれば無敵回数減らすだけでなく,攻撃も通すことができます。

 また回復スキルもあるので万が一HPが減っても耐えることが可能です。

 ジャンヌは敵の宝具の無力化と回復,玉藻は回復+スキルチャージの加速のために採用しています。

 控えにデオンとマシュを準備させていましたが最後まで出番はありませんでした。

 マスター礼装はアトラス院を採用敵がタゲ集中を使ってくることがあるのでその時に無敵スキルを。敵のローマ拡大スキルの解除の時に弱体解除。式,玉藻のスキルチャージのためにスキルチャージ短縮スキルを。と相性はとてもよかったです。

※フレンドの出番はありませんでした。

 

攻略

 基本的にはローマ兵などを攻撃してNPを貯め式の宝具でまとめて倒していきます。バーサーカークラスの敵は通常攻撃で倒すこともできるので早めに処理したいところ。

 状況に応じてHPが削れ過ぎた時,NPが欲しい時にあえてロムルスを攻撃してローマ拡大スキルを受けて回復,NP獲得をすると非常に戦いやすかったです。

→ただし欲張りすぎると最後で詰む可能性があるので注意。
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 ブレイク2回目の時に無敵を使用してきますが前述したのスキルを使っての宝具やブレイブチェインなどを駆使すればそこまで脅威ではありません。
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 最後はロムルスの拡大をあえてうけてNP獲得の恩恵をもらい
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式の宝具+クイック攻撃で止め!


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無事クリアです(^^)

 

最後に

 まさか最後のクエストで式を使えるとは思いませんでした。タイプムーン作品で一番好きなのが「空の境界なので個人的には起用できて非常に嬉しかったです。

 これで高難易度もひと段落なのでボックスに集中できます(^^)

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 翠の彗星

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 翠の彗星

 

 

敵の特徴

 アキレウス単騎と戦うクエストです。通常時は特殊耐性が付いているので攻撃が通りりにくいですが,「一騎打ち状態」になると攻撃が通りやすくなります
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 しかし,一騎打ち状態になると画像のようにタゲ集中状態に加え,オーダーチェンジ不可,サーヴァントのスキルも使用不可,コマンドも一騎打ちの対象になったサーヴァントしか選ぶことができません
 この一騎打ち状態になる前に一騎打ちの誘いというバフを付与され,その1ターン後に一騎打ち状態になります。

弱体解除で解除できるが解除する際は要注意!

 この一騎打ちの誘いを受けるには条件があり,女性,キャスター,アサシンには付与されません。付与されないとどうなるかというと・・・

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毎ターンチャージからの宝具が飛んできます(^_^;)

 基本的に攻略する時は女性,キャスター,アサシンを起用せずに攻略もしくはパーティtに必ずこの条件に触れないサーヴァントを起用する必要があります。

 また,神性持ちのサーヴァントだとダメージがいくらか通るのでアタッカーに神性属性がついてると楽だと思います。

 

編成
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 始皇帝をアタッカーにした編成です。

 始皇帝の生存力の高さを生かしつつ,ジャンヌで全体宝具対策,刑部姫始皇帝の攻撃をサポート及び疑似的な回復をします。

 控えにメディアリリィとマシュを配置して一騎打ちの誘いがが始皇帝のみに付与されるようにしています。

 マスター礼装はアトラス院を採用。

※フレンドはスカディを借りていましたが出番はありませんでした。

 

攻略
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 ブレイク前はただの全体宝具を持っているサーヴァントなので戦い自体は楽です。問題はブレイクした後。一騎打ち状態になる前に可能な限りのバフ始皇帝に付与して始皇帝でガンガン削っていきます。

 もっとも怖いのは不意のクリティカル。
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 こればかりは運も絡んでくるので対処が難しいですが刑部姫の宝具でHPの上限を上げたり,ジャンヌの宝具で回復したりなどして凌ぐしかありません。

 またタゲ集中状態の時にマスター礼装の無敵が非常に有効なので積極的に使いましょう。

 最後はジャンヌのスター獲得スキル,刑部姫の宝具で始皇帝をサポート
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 一騎打ち状態で大ダメージを与えて
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無事クリアです(^^)

 

最後に

 さすがにアサシンクラスが一騎打ち状態の対象になっていないのはやりすぎと思いましたが無事クリアすることができました。

 クリアした後にキングハサンでいけるかなと思ったら全体宝具連発だったのでかなり焦りました(^_^;)

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 真紅の勇者伝説 HDリマスター

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 真紅の勇者伝説 HDリマスター

 

 

敵の特徴

 今回のクエストはフレンド枠が勇者エリちゃん固定+先発で起用しなければなりません。基本的には出てくるエネミーすべてをエリちゃんで倒しエリちゃんを強化しながらクリアを目指していきます。

エリちゃんが倒すと様々なバフを獲得できます

 

wave1
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  最初はワイバーンなどのエネミーが相手、HPが低いのでエリちゃん以外がエネミーを倒さないよう気をつけましょう

 ボスはバーサーカークラスのワイバーン。エリちゃんの宝具で倒すことが可能なのでそこまで脅威ではありません。

 早く敵をすべて倒すと「必中」のバフが付与されます。

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  ここでメタルゴーストが出現します。メタルゴーストは確率回避持ちなので前のエリアで必中を貰えていれば楽に倒すことができます。

 ここのボスが登場時にエリちゃんに対してタゲ集中のスキルを付与してくるのでエリちゃんが倒されないように防御バフを使って介護しましょう。

 ボスは槍なのでエリちゃんの宝具で倒すことが可能。

 

wave3
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  敵自体はそんなに強くはないのですが,村人に攻撃が当たらないよう調整しなければなりません。コマンドを組むと時は十分気をつけましょう。

→敵二人を倒すと村人が回復バフをこちらに付与してくれます。

 

wave4
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 wave1で戦ったワイバーンが再び登場。今度はクラスがアヴェンジャーに変更されています。前のwaveで回復バフを貰っていればそこまで怖くありません。

 ボスが無敵を使ってくるので必ず宝具を使う際は一度通常攻撃を挟んでから攻撃しましょう。

無敵は1回のみ。1ターン無敵ではないのでだいぶ楽。

 

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  一番の難所。開幕に弱体無効・無敵貫通を使用してきます。

強化解除で解除自体は可能

 真っ先に倒さなにといけないのが真ん中にいる目玉。チャージ速度も早く,無敵貫通の付与がついたまま何も対策しないとパーティーが半壊してしまいます。

 他の2体に関しては単体攻撃のためタゲ持ちの子を用意することで防ぐことができます。

 倒す順番としては目玉→まぞう→デーモンでしょうか。

 

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 最後はドラゴンとの勝負。HPが高いのでかなり厳しいですが1回目のブレイクまでは結構楽です。しかしブレイクすると・・・・
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コンサート誘惑に負けるエリちゃん( ;∀;)

 ドラゴンが魅了を使ってきてエリちゃんが動けなくなってしまいます。弱体無効か弱体解除が欲しいところ。
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  ブレイク後は毎ターン防御UPを使ってくるので時間との戦いになります。ここではほぼエリちゃん単騎での戦いになるのでNPを貯めつつ攻撃しましょう。

 状況によってはエリちゃんの第3スキルが使えなくもないのでどうしてもというときは使うのもありかも。

ギャンブルなので使用する際は注意

 

編成1
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  1回目のクリア時の編成。孔明司馬懿でサポートしてエリちゃんを守る編成です。ゲオルとマシュをタゲ集中役刑部姫を最終局面のサポート役として配置しています。

 孔明にプリズマコスモスを採用していましたが正直いらなかったです(;'∀')

 ここの要が司馬懿。NPチャージ要員でもあるのですが,wave5の目玉の攻撃を防ぐためにどうしても必要でした。司馬懿の宝具はパーティの相性を変更することができるのでエリちゃんの相性不利を打ち消すことができます。そして,防御バフを大量に盛ることで目玉の攻撃を最小限にすることが可能。

 マスター礼装はアトラス院を採用

ドラゴンブレイク後の魅了対策,終盤での無敵使用,スキルチャージ回復が生きるなどメリットあります。

 

攻略

 道中はエリちゃんを守りつつ敵を倒していきます。wave2でのタゲ集中状態は司馬懿の無敵付与とマスタースキルの無敵を挟みながら耐えてました。

→不意のクリティカルがあるので油断できない💦
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 ここを抜けてからはwave3,  4まで順調。wave5では若干のミスはありましたが,タゲ持ち二人が耐えてくれたおかげで無事突破。そして残すはドラゴンのみに。
 
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 ドラゴンの攻撃でサポート役がすぐに退場してしまうので可能な限りのバフを付与していざ勝負!順調にブレイクし,ブレイク後の魅了をアトラス院で解除。

 途中で無敵なども挟みながら削っていき
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無事クリアです(*^_^*)

 

編成2
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 終わった後に組みなおした編成です。

マシュとレオニダス,ゲオルでタゲ集中

司馬懿とマシュで防御バフを使用して道中のサポートと対目玉対策

道中のタゲ集中はこの二人の無敵スキルとマスター礼装で3ターン耐えることが可能。

アンデルセン最終局面でのバフ要員に。

 マスター礼装はアトラス院を採用してています

 

攻略

 基本的にやることは一緒。エリちゃんを全力でサポートし止めを必ずエリちゃんでやるように調整します。

 道中は順調に攻略し,問題のwave5に。f:id:light007719:20190927041447j:image

 目玉の宝具を撃たれる前にマシュと司馬懿の宝具とスキルを使用して守りをガチガチに固めます。そして目玉の宝具をうけます。そうするとダメージをほぼ0で防ぐことできます。そしてまぞうの攻撃も少しダメージが通りますが十分防ぐことができます。

 デーモンの攻撃ですがここはマシュにタゲ集中だけを行いあえて退場してもらいます。マシュにはやられたときに味方にNP付与の礼装を積んでいるのでエリちゃんが宝具を撃てるようサポートします。

 後は目玉→まぞう→デーモンを倒すだけ。
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  ドラゴン戦ではありったけのバフをエリちゃんに付与していきます。アンデルセン毎ターン回復や攻撃UPを付与,司馬懿防御バフを付与し少しでも耐えるようにします。

 サポートメンバーが倒れたらあとはエリちゃんでNPを稼ぎつつ攻撃。
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  クリティカルが多かったのでガッツまで削られましたが無事クリアです。

最後に

 非常に長いクエストでしたが結構面白かったです。可能であればネロ祭り以外でこれを実装してほしかったですが(;'∀')

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 道化師を捕まえろ!

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 道化師を捕まえろ!

 

敵の特徴

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 敵はメフィスト+雑魚エネミーメフィストを倒せば雑魚エネミーが残っていても自動消滅して勝利になります。メフィスト開幕に強化無効3回+6ターン後に即死をやってくるので対策は必須。

即死発動後はHP減少を使ってきてかなり不利な状態での戦いを余儀なくされます。ガッツで一度死んだとしてもHP減少は解除されません。

 また,メフィストは登場後すぐ後ろに下がってしまい。基本的には2ターン後に戻ってきます。

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 ブレイク後は弱体解除・強化解除・NP減少を使ってくるのでブレイクする時はスキルの使用は控えた方がいいです。

編成
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  バニーアルトリアをアタッカーにした編成。スカディでサポートしつつ他のメンバーはタゲ集中で敵の攻撃を受けてもらいました。

・バニーアルトリアはATKは低いもののもともとのHPがかなり高く.HP減少を受けても少し多めに残ります。また,スキルも優秀でコマンドシャッフルやNP獲得スキル,攻撃アップスキル,スター集中も備えているので宝具の連発,敵へのクリティカル攻撃も可能です。

・スカディは即死対策とNP供給の為に採用。

→即死に関してはスカディかアイリやアスクレピオスのガッツで耐えるなどしか対策の使用がないので正直「概念礼装で即死無効実装されないかな―とか思ってます。

・タゲ持ちには理想の王聖礼装を装備させてHPを底上げしています。

マスター礼装はアトラス院を採用。

※フレンドは孔明を借りていました。

攻略

 攻略した時のスクショが少ないですが,やることはシンプル。メフィストが出てくるタイミングにアルトリアの宝具を合わせるだけ

→可能であればバフを重ねた状態で撃ちたい所。

 ブレイクした後は雑魚エネミーのHPを調整しつつ宝具メフィストに集中攻撃をひたすら繰り返し。

 コマンドの並びが悪い時はアルトリアのシャッフルスキルで調整したりして工夫していました。
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最後はブレイブチェインで止め
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無事クリアです(^^)

最後に
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 スクショが取れていませんでしたが,一応令呪使わずにクリアです。失敗した時のスクショは多いのに成功の時が少ないという(^_^;)

  裏でサンタアルトリアオルタや,サンタケツァルコアトル,マルタなども試しましたがこの子たちでもやれそうな感じはしました。ただし,NP供給やタゲ持ち,若干の運要素が強くなるのでやる際は注意。

 一番無難なのはアキレウス・プロテア辺りでしょうか。後でアキレウスと当カルデア最強のライダードレイク姉さんで試してみようかな(^^)

 

 

追記

 一応アキレウスとドレイクでの攻略も試したので載せておきます。

 

おまけ攻略1(アキレウス編)
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  編成のベースはアルトリアの時と同じ。今回はゲオルに聖者の依代を装備させて強化無効対策をしています。

 アキレウスタゲ集中持ちに加えて宝具がクイック。スカディとの相性も抜群です。

 アスクレピオスを採用することでスキルの弱体解除で初手からバフを使える体制を整えています。

実際の攻略の際はフレンドは孔明を借りていました。

 

 攻略も基本的には同じ。雑魚エネミーを軽く削ってメフィストが出てきたところで宝具を使っていきます。ちなみに私のアキレウスは宝具は3なのですが一応攻撃ダウンスキルを受けてない状態で火力スキルマシマシで撃つと・・・・・・
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 ここまで削れます。アスクレピオス孔明にオーダーチェンジで交代させればワンパンも可能かも
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  あとは同じことを繰り返すだけ。即死の発動タイミングを見計らってスカディの宝具を撃ち,メフィが出てきたら宝具からのアキレウスのブレイブチェインで削る
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最後はアキレウスの宝具で止め
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おまけ攻略2(ドレイク編)
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 編成のベースは先程と同じ。

 ドレイクの強みはNPの回転力NP50チャージに加えて獲得量UPスキル,そして宝具による大量のスター獲得が可能。

 ゲオルに聖者の依代を装備させて強化無効対策

 アスクレピオスを採用することでスキルの弱体解除で初手からバフを使える体制を整えています。

実際の攻略の際はフレンドは孔明を借りていました。

 

 開幕は攻撃ダウンのスキルを受けたことで大ダメージとはいきませんでしたが,その後は自慢の回転力でメフィが出てくるタイミングでは常に宝具を撃てる体制に。

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 途中即死のタイミングでスカディのNPが足りない事態が発生したのでオーダーチェンジで陣宮登場。タゲ持ちでもあるのでおとりになってもらいました。

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 あとはスカディの防御ダウンをいれつつドレイクの宝具で止め
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  追加で二通りの編成もやってみましたがやはりNPチャージ持ちは強い(^_^;)