ライトのぐだぐだ日記

艦これ,FGO,坂本真綾さんがただただ好きな人が書くブログです。

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 ゴルゴン三姉妹

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 ゴルゴン三姉妹

 

敵の特徴

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 今回はゴルゴーン三姉妹が相手。最初はステンノ,エウリュアレ二人ですがどちらかをブレイクすると壁役としてメドゥーサ登場してきます。

タゲ集中付きなのでかなり厄介。

 また女性サーヴァントを起用すると毎回HP吸収+敵HP回復をしてくるので起用する際は注意が必要です。フレンドを借りる時もその点注意が必要。

そのせいで一回負けました(>_<)

 男性サーヴァントの場合は三姉妹が魅了を多用してくるので起用するならあくまで盾役が無難。

 あとはぞれぞれ,ステンノはバスター,エウリュアはアーツ,メドゥーサはクイックの耐性を持っています。

 それぞれのキャラを倒すとその耐性を残ってるキャラに付与してきます。

→もともと付与されている耐性よりは倍率は低そう(要検証)

編成 
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  エルキドゥをアタッカーにした編成孔明でNP供給しつつ,他のメンツはすべてタゲ集中ができるメンバーを採用。

 エルキドゥは宝具に神性持ちをスタンする効果があるだけでなく,回復スキル,回避スキルを持っているのでこのクエストとの相性はいいです。

 デオンに関しては性別不明なので,魅了も効かず盾役としてはうってつけ

 魔術礼装はアトラス院を採用

→最終局面でスキルが使えるかどうかが鍵を握るため

※フレンドは適当にクーフーリンオルタを採用してました。

 

攻略

 まず,先に倒すのはエウリュアレ。チャージスピードが速いのでエルキのブレイブチェインでまずブレイク。

 そのあとメドゥーサがでてくるので宝具を撃たれる前に倒します。
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  倒した後はエルキのNPが貯まったのを見計らって撃破。残すはステンノのみに。


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 タゲ持ちとフレンドがいなくなりましたが順調に削っていき


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無事クリアです(^^)

最後に

 まさかの性別不明系?のサーヴァントが攻略の鍵を握るとは思いませんでした(^_^;)

始皇帝でもいけそうな感じはしたのですがここ連続で使用してたのでちょっと今回はあえて起用しませんでした。

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 奥様が魔女(呪)

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 奥様が魔女(呪)

敵の特徴
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 敵はエイリーク1人。エイリークの奥様が毎ターン何かしらの特殊行動をしてきます。

呪いや回避,特殊耐性付与など様々。

  ただし,エイリークが宝具・クリティカル攻撃,をした時は奥さまが特殊行動をしてきません。それらが行われなかった場合はエイリークに回避やこちらに呪いを付与してきます。

 ちなみにエイリークに魅了をかけると奥様が激怒大量の呪厄を使ってきます。魅了系のパーティで行く場合は気をつけましょう。

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編成

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 始皇帝をアタッカーにした編成タゲ集中ができるデオン,レオニダス,マシュを採用して攻撃を耐えていきます。

 始皇帝とジャンヌにはスタンスキルがあるのでそれが決まれば有利に戦えるだけでなく宝具・スキルの調整もできるので非常に便利。

 マスター礼装は戦闘服を採用。

※フレンドは沖田さんを借りていましたが出番はありませんでした。

攻略

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  2回目のブレイクに行くまではそこまで脅威はなかったのですが,ブレイク後は画像のように毎ターン攻撃バフを積んでくる状態になります。まさに「当たれば死ぬ状態(^_^;)

 しかし,その点の対策はバッチリ。アーツチェインを組みながらNPを貯めてひたすら

耐久。隙あらば始皇帝のブレイブチェインで一気に削っていきます

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ラストは始皇帝の宝具を挟みつつブレイブチェイン


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無事クリアです(^^)

最後に

 後半の方でエイリークのバフが重なりすぎていたので内心「ミスしたら終わるな―」と思ってました(^_^;)

 いつか奥様の方も実装されたりしないかなー

FGO バトルインニューヨーク2019 (復刻) 高難易度 フィナーレ 金色のメトロポリス

FGO バトルインニューヨーク2019 (復刻)高難易度 フィナーレ 金色のメトロポリス

敵の特徴
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 全部で7人のサーヴァント戦うクエスト。ブレイクゲージがないのでその点は楽かも。それぞれ特殊スキルがあり,ある程度把握していないとプレミ詰みになるので注意。

 個人的にこの敵編成で怖いのがバニヤンとメドゥーサ。

 バニヤンを倒すと「防御スキル解除」を使用。メドゥーサを倒すと倒した相手にスタンを付与してきます。

 特にバニヤンは倒す→防御解除→ネロチャージ→ネロ宝具→味方やられる

という事に成りかねないので気をつけましょう。

 バニヤン対策

バニヤンを倒す直前にネロにガンドもしくはスタンスキルを撃って宝具を撃たせないようにする。

低レアサーヴァント(ゲオルギウス,レオニダスなど)でタゲ集中をして攻撃を受けてもらう。

 メドゥーサ対策

①スタンを受けてもいいようにあらかじめ準備をする。

→マスター礼装のアトラス院の弱体解除,弱体解除スキル,宝具持ちの子を用意するなど

アタッカーが最後に倒さないように調整する

→これに関しては特攻礼装の倍率が高いので調整が結構難しいので狙う際は注意が必要

 

去年のクリア編成
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 この時は始皇帝がまだ未実装だったのでジャンヌに特攻礼装を持たせてアタッカーに。デオン,玉藻,マシュ,スカディでサポートしつつ倒すのをコンセプトにしていました。

 マスター礼装はアトラス院を採用メドゥーサのスタンやキッドのやけど対策のためにこの礼装にしました。


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 ラスト一人まで追い込まれましたが,一応令呪使わずにクリアできていました。

今年の編成1
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 始皇帝をアタッカーにした編成。サポートは去年のを参考にしつつスカディを外してその枠にジャンヌを投入しました。

 この編成の強みは

・スタンスキル持ちが二人いること

・ジャンヌのスキルによる星供給から始皇帝のスター集中+クリティカルで敵を一気に削ることが可能。

・敵の大半が単体宝具なのでそれを始皇帝・ジャンヌ・マシュ・デオンで対応できる。で

 マスター礼装は戦闘服を採用。万が一のオーダーチェンジ始皇帝のスタンスキルがミスした時のガンドを使いたかったのでこの礼装に。 

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 ターン自体は去年よりかかってしまいましたが無事クリアしました(^^)


最後に

  始皇帝の登場により去年以上にこのクエストが楽になりました。

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 クリアした後にフォロワーさん用にこんな感じで編成を組んで遊んだりしてました。

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 始皇帝ほんと強い(^_^;)

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 本戦ファイナルマッチ

FGO バトルインニューヨーク2019 超高難易度 本戦ファイナルマッチ

敵の特徴

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 ネロブライド,ナポレオン,フィンマックールの3人編成。それぞれ「アタッカー」「サポーター」というスキルが付与されており,アタッカーにはダメージが通るのですが,サポーターに関しては耐性スキルを積まれてしまうのでダメージが通りません。

 サポーターの時は敵の宝具がほぼ無力化されます。

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 またスタンやブレイクなどの条件を満たすことでアタッカーとサポーターが入れ替わります。

ナポレオン→フィン→ネロ→ナポレオンの順番で回っていきます。


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 あと厄介だったのが「確率回避」

 個人的には即死に並ぶ一番嫌いな敵スキルです(^_^;)。フィンを最後に倒せればいいのですが,タゲ集中を多様してくるので対策しないと難しいです。

 無敵貫通を礼装装備する余裕もないのでここは我慢するしかありませんでした。

編成
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 始皇帝をアタッカーにしてジャンヌやマシュたちで守る耐久パ

・ジャンヌにはプリズマコスモスを装備させてNPを安定して供給できるように。

・マシュ・刑部姫・メディアリリィは防御が上がる礼装を装備

※フレンドはネロブライドを借りていましたが最後まで出番はありませんでした。

攻略

 攻略している途中でギミックの仕組みを理解したのでフィンを先に落としての攻略に(^_^;)。個人的にはチャージとタゲ集中が非常に邪魔だったのでこのような形に。

→恐らくナポレオン先に倒した方が無難。宝具の回転率も高く,無敵貫通スキル持ちなので遅延させるのも結構大変。
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 ただ,始皇帝とジャンヌのスキル,ガンドを使って敵のアタッカーを上手くコントロールすることでどうにかナポレオンを撃破。

→わざとガンドを撃ってサポーターとアタッカーの役割をチェンジさせ,ナポレオンの全体宝具を無力化ネロをアタッカーにさせて宝具を撃たせ,それを始皇帝やジャンヌのスキルで防ぐなど。状況に応じて工夫してました。

 途中刑部姫,マシュがやられてしまいましたが,ネロ単騎になってしまえばこっちのもの。

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 ブレイクすると通常攻撃時にやけどを付与してきますが,始皇帝のチャージスキルに弱体解除。更にジャンヌ,メディアリリィの宝具にも弱体解が備わっているのでそこまで怖くありません。
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 あとはジャンヌのスキルでスターを供給しつつ始皇帝で削るだけ。
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無事クリア(^^)

最後に

 最初に挑戦した時に「うわーめんどくさいなー」とは思いましたが,仕組みがわかればそこまで難しくはなかったです。でもナポレオンを敵に回した時の強さを改め認識させられました(^_^;)。

 

 

 

艦これ (2019夏イベ) E3 甲 「発動!「シングル作戦」」 ボスマス出現ギミック

艦これ (2019夏イベ) E3 甲 「発動!「シングル作戦」」 ボスマス出現ギミック

海域マップ

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 ボスマスを出現させるために各マス+基地防空優勢をとらないといけません。

私が試したのは以下の通り。

・OマスA勝利以上

・KマスS勝利以上

・EマスS勝利以上

・基地防空優勢

 それぞれ勝利・達成すると母港に戻った際にSE音を確認できます。

Oマス

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左から1回目,2回目の敵編成

 ランダムなのか固定だったのかわかりませんが1回目は飛行場が随伴に。2回目では集積が2人になっていました。

 これがS勝利だったらと思うとゾッとしますがA勝利なのであれば支援や基地航空隊を送れば大丈夫そう。

Oマス編成

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<編成>

水上打撃

第1 戦3重1空1水母1

第2 軽1駆3雷1航巡1

<ルート>AFGMNO

 あくまでA勝利とれればいいと考え組んだ編成。道中のGマス・空襲マスのことも考え制空を少し盛ってます。

戦艦を4隻にするとCマスに逸れるのを確認

・第2艦隊は道中のFマスを安全に抜けるために先制対潜艦を3人に。

 ※道中支援は念のためだしています。

 

 基地航空隊は,Fマスに1部隊,残り2部隊をOマスに送っていました。

→この時まだ天山(六〇一空)を(九三一空)だと勘違いしてます(^_^;)

 Oマスの距離が8だったので陸偵を混ぜて距離を延ばしています。

陸攻3陸偵1の方が無難だったかも。

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Kマス

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 ダイソン1隻に随伴が駆逐艦とこの時点ではそれほど脅威ではないのでS勝利は容易かと。

 道中の方が怖いのでそちらに支援をまわしてしまった方が無難かもしれません。

 

Kマス編成

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<編成>

水上打撃

第1 戦3重1空1水母1

第2 軽1駆3雷2航巡1

 霞ちゃんの装備この前にOマスに行っていてのでその名残です(^_^;)

・Oマスの編成を流用しつつ道中のGマス対策で雷巡を追加

・Fマス対策で先制対潜艦を3人

※道中支援は念のためだしています。

 

 基地航空隊はOマスで使ったものをそのまま流用。第3部隊をFマス集中第1・第2をKマス集中にしています。

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 支援で随伴が消し飛んだ所に容赦のないネルソンタッチダイソンを襲う~!

とか言ってこの時は遊ぶ余裕がありました(^_^;)。最後のラスダンになるまでは・・・・・。

 

Eマス

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Eマス敵編成

 ここの最大の敵はPT小鬼。一度こいつを取り逃したせいで一度A勝利に。

→もちろんSE音はならず

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Eマス編成

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<編成>

通常艦隊

戦3空1水母1重1

ネルソンタッチ編成

・道中のDマス意識して空母はキャリアに。

伊勢を艦戦キャリアでもよかったかも。Eマスに砲台もいるので艦攻・艦爆の熟練度が落ちるのを嫌ってこのような形に。

PT対策兼道中Dマス空襲対策に摩耶様

・日進は対陸装備マシマシ。

・可能な限り増設空いている子には機銃を載せています。

※道中支援は念のためだしています。

 

 基地航空隊はすべてEマス集中

→ちゃんと配備するなら陸攻4or陸攻3陸偵1かも

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PTさえ吹っ飛ばせせれば怖くない。そして集積は燃える

基地防空

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敵空襲編成(私が確認したのだと2パターン)

 

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 手持ちの局戦・陸戦をかき集めて組んでいたので最大数値の組み方ではありませんが,これで3隻編成・4隻編成ともに優勢をとることができました。

 今回実装された「高高度爆撃」により試製秋水,Me163B,秋水などのジェットに補正がかかるようで,私の手持ちだとランカーで取った試製秋水がなかったら飛行場4隻相手の防空で優勢とれないことが後から判明(^_^;)

 ランカーやっててこれほどよかったと思ったのは初めてかもしれません。

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<編成>

通常艦隊

潜水6 

 出撃時の編成は潜水6人

 1期の頃のオリョール,そして現在では南西諸島で活躍してる精鋭潜水艦隊12人をフル動員!(まるゆさんはE1の方に派遣してました(^_^;))

 イベント海域で本格的に出撃したのは伊13ちゃんたちのイベント以来かも?

 1回目・2回目という形で編成を分けて出撃させました。

 私はAマスでやられて撤退というのが怖かったので軽めの道中支援を出していました。

ギミック後

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基地防空成功後(順不同),マップが変化しボスマスが出現

最後に

  これでとりあえずボスマスにいけるようになりましたが,まだまだギミックがあります.

 結構基地関係がまだまだ編成が甘いので今後の課題だな―とまとめていて思いました。普段は計算サイトを参考に組むのでもう少し敵の制空値把握できるようになりたい(^_^;)

艦これ (2019夏イベ) E3 甲 「発動!「シングル作戦」」 戦力ゲージ1本目

艦これ (2019夏イベ) E3 甲 「発動!「シングル作戦」」 戦力ゲージ1本目

 

海域マップ

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  まず最初はJマスのボスを倒すことから始まります。道中は編成を重くするとCマスやGマスへ逸れてしまいます。高速+だとしても上の画像のように逸れました。

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Fマス,Iマス敵編成

  道中の鬼門がFマスとIマス。Fマスは先制対潜艦や基地航空隊で対処すればなんとかなりますが,Iマスに関しては制空も高く随伴艦も侮れないので支援はほしい所。

  特攻に関しては欧州艦が道中・ボスともにありそうな感じでした。

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  一応イタリアが空母夏姫にこんな感じのダメージを出してはいました。

 

削り編成

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<編成>

水上打撃

第1 戦2重2軽空1駆1

第2 軽1重1雷1駆3

<ルート>

AFIJ(ボス)

 とりあえずイタリアとローマ温存してたので折角だし出そうかなーと思い編成に入れています。

制空298

道中のIマス対策・ボスのPT対策に摩耶さまを採用

対集積のためにベールヌイを採用。

・千歳を艦戦キャリアに。

 第2艦隊に関しては道中のFマスを意識して先制対潜艦を3人配備

・由良を先制雷撃+対陸上装備

霞ちゃんを集積・砲台が残った時よう対陸上装

プリンツの装備は昼連撃できる構成かカットインのどちらかにしたほうがよかったかも。

 道中・決戦支援ともにだしていました

基地航空隊

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 間違えてこの時天山(六〇一空)を載せてます(^_^;)

→ほんとは天山(九三一空)載せてるつもりでした。編成が道中重視だったので大丈夫でしたが。

 基地自体は第1をボスマスに,第2をIマスに第3をFマスに送っていました。第2部隊の狙いとしてはIマスの制空を削る為,そして摩耶さまの対空カットインと合わせることで棒立ち状態を狙う為でした。

 実際2回ほど棒立ちに成功したので悪くはなかったかも。

 あとは今回は陸偵を採用しましたが,陸偵の所を対潜の高い艦攻,艦爆に変えてもいいかもしれません。この時陸偵で潜水相手でも大丈夫かなーと思い試していた感じです

追記

→後で制空計算したところIマスに関しては,21熟練隊を送ったとしても確定で優勢はとれない(優勢確率約86%)ためちょっと確実性に欠けるかなーと感じました。

 ただ,第1艦隊に軽空増やしたとしてもボスでやられて棒立ち,もしくは砲台に落とされる可能性もあったので制空値わかってたとしてもこの編成にしてたかもしれません。

 

ボス

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ボスは泊地水鬼

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 随伴に集積,・砲台の陸上型に加えPTも混ざっている編成。PTが残るとかなり厄介なのでこれを支援もしくは第1艦隊の攻撃で潰せるかどうかで状況が大きく変わってきます。

 ただ実際戦ってみると・・・・

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結構昼戦で終わったりします(^_^;)
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 夜戦になったとしても由良さんに戦車+内火艇載せておくとほぼワンパンしてくれました。

ラスト編成

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<編成>

水上打撃

第1 戦2重2航戦1駆1

第2 軽1重1雷1駆3

<ルート>

AFIJ(ボス)

 制空283,ネルソンタッチ編成ルート固定の都合上ネルソンと伊勢を高速化しています。

 伊勢を採用した理由は千歳をキャリアにするよりも中破でも関係なく動ける伊勢を採用した方が手数が増えると考えたため。

→この時点で道中のIマスの制空を計算をしっかり計算してなかったので余力があれば三式弾などを積めたかも。

 ビスマルクの装備を三式弾にもしくは第2艦隊に編成するのもありだったかなーと終わった後に思いました。

 第2に関してはまだ詰め切れていなかったので,道中重視の構成になっています。

変更するなら

ジャービスプリンツを魚雷カットインに

プリンツ魚雷3本の三式弾構成とか?もしくは夜偵を載せて昼連撃装備

 ボス随伴にPTもいるので無理してネルソンタッチでなくてもよかったかもしれないです。

  道中・決戦支援に関してはともにだしていました

基地航空隊

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 基地は削りの時と変わってません。

 第1部隊をボスに,第2部隊をIマスに第3部隊をFマスにそれぞれ送っています。

天山(六〇一)空は絶対に対潜マスに出さないようにしましょう(^_^;)

 ラストに関してはボスでの手数を増やすために第2,第3の部隊のどちらかを陸攻4に変更してもよかったと思います。

→もし沼ってた場合は第3部隊をを変えて,第2艦隊を先制対潜できる数を増やす(泊撃砲などを混ぜつつ)とかに変えててかも。

 

ラストダンス

 おそらくラストかなーとは思いつつ,敵の編成確認もかねて基地部隊をいじらずそのまま出撃。

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 ラストでイラスト変化

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 開幕支援でタ級,ナ級を潰せたのは大きかったですがPTは健在。やはり基地もう一部隊回した方がよかったかなーと内心思ってました。しかし・・・

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 由良さんの先制雷撃がボスに直撃!いきなり中破まで追い込んでくれました。

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 ネルソンタッチが発動したもののPTに吸われたため威力としては微妙な結果に

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 しかし,摩耶様がPTを1隻撃破!更に・・・・

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 2巡目で摩耶さまがさらにもう1隻撃破!更に・・・

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 ベールヌイがしっかり集積を撃破して理想の形に。

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 最後は由良と大井の雷撃が敵に向かい・・・・

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昼でボス撃破!

 

最後に

 今回は完全に由良さん回でした。個人的にはE2-2に比べれば楽でしたが,沼要素が十分あるので油断できないなーとは思いました。

 ただやはり戦車+内火艇セットは最低3セットはほしいと思いました。イベント後に作らないと(^_^;)

 

艦これ (2019夏イベ) E2 甲 ジブラルタルを越えて シングル作戦 戦力ゲージ2本目

艦これ (2019夏イベ) E2 甲 ジブラルタルを越えて シングル作戦 戦力ゲージ2本目

海域マップ

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 ルートは全部で3つ潜水経由の最短編成か,重量編成による編成,そしてPTマス経由の編成になります。私は,PTマス経由の最短ルートで攻略しました。

 道中の鬼門はRマスとTマス。

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Rマス・Iマス敵編成

 Rマスには駆逐+PT。そしてTマスは戦艦夏姫。削りの際はランダムで1隻編成がくることもあります。

 この海域では,アークロイヤルやイタリア艦に特攻が確認されています。E3で起用する子を検討しつつ出せるのであれば起用していくといいと思います。

編成

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<編成>

水上打撃

第1 戦2空1航戦1重1補給1

第2 軽1重1雷2駆2

<ルート>

ORV(ボス)

 最終的に固まったのがこの編成。 

 強力な特攻があるアークロイヤルを旗艦にし,射程を短のままに。

→1巡目で敵の随伴艦を壊滅させ,1巡目の最後と2巡目の最初の攻撃にすることでボスと重巡棲姫に大打撃を持ってこれるようにしてました。

 戦艦枠は予備のビスマルク,予備のリシュリュー,そして日向を採用

 ビスマルクはイタリア砲を載せて射程を超長に。ポーラが一巡目の最初に動かないようにするためです。

特にボス前のダイソンマス!

 リシュリューに関してはイタリア砲の2本目を改修していなかったことと,命中マイナス補正の可能性があったので今回は採用しませんでした。

→攻略を終えた後ではビスマルクリシュリューの枠をイタリア・ローマでよかったなーと思いました。

 日向は岩本と瑞雲改二熟練を載せて制空補助と最低限の昼連撃がだせるよう調整。徹甲弾による弾着はできませんが,これで航巡や軽巡を水戦キャリアにしなくても制空優勢をキープできます。

 重巡枠でポーラを採用。一応特攻があるらしく,道中・ボス随伴ともに有効打をだせしてくれました。

 神威は削りの際は,神威に強風を2つ装備させていました。

 第2艦隊旗艦は妙高,削りの時は見張り員を載せることもありました。北上は運30ではありますが,照明弾などのサポートがあればカットインが狙えると判断してカットイン構成に。

 大井の枠は最初は木曾を入れていました3号砲の星9とMAXを載せ,更に増設に改修機銃を載せています。

 

 変更するのであればゴトを完全サポート型の編成(照明弾・探照灯・夜偵装備)妙高さんに見張り員でしょうか。

 一応ラスダン挑戦中に試してはいたのですが,妙高単体の確率上昇よりも第2艦隊全体のカットインの確率と手数を重視したためこの編成に。

 雪風,時雨には魚雷3本積んでカットインができるよう調整。この2人に関しては見張り員などを積んでしまうとキャップに届かないので可能なら3積みにするといいと思います。

 一応削りの時は木曾を入れて雷巡3人起用の編成も試しました。

※なお,ビスマルク,リシュリュー,北上、大井は予備の子です。

※この編成,最短を通る為には高速統一でなければならないので注意。

 

基地航空隊

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 基地航空隊は第1に陸戦2陸攻2の均衡調整。第2を艦戦1陸攻3の劣勢調整

 ただし,第1に関しては熟練度込みの編成なので参考にする際は注意

ボス

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 やってみた感想はとにかく硬い。ボスだけならまだしも随伴艦に重巡棲姫の青色がいるため,昼戦で倒すのはほぼ不可能。連撃じゃちょっと厳しいなという感じでした。

 他には随伴にPT小鬼もいるため支援や基地で飛ばせなかったときは非常に厄介でした

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 この感じと似たようなことを少し前に体験してました。前回のE5甲ラスダンです

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前回のE5-2

 E5-2に関しては最終的には友軍の力を借りることで突破することに成功しましたが,感覚的にはこれと同じ感じでした。

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 ただ,前回のE5との違いは削りのときに一応ボス撃破はできました。さすが妙高さん(*^_^*)

ラスダン編成

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<編成>

水上打撃

第1 戦2空1航戦1重1補給1

第2 軽1重1雷2駆2

<ルート>

ORV(ボス)

 削りの編成で説明した通りです。変えた点は

神威の強風を1つにし,洋上補給を1つ装備。

 

基地航空隊

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 基地航空隊は削りの時と同じです。

苦渋の決断

 今回削り,そしてラスダン挑戦のときに木曾を採用していたのですが,ラスダンに入って何回かして木曾を攻略メンバーから外す決断をしました。

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木曾とサブ大井 

 木曾は,私が初めて育てた雷巡であり,初めてクリアした2016秋の最終メンバー

 

 個人的には頼りになる子でここぞというときに起用しているのですが今回は完全に私の起用ミスでした。

 外した理由としてはボスのあの硬さ。攻略した時のを含め雷巡の連撃でボス及び重巡棲姫を倒したのは0重巡棲姫を倒すことができるのであれば,また違ったのでしょうが見ることかなわず

 また,私の艦娘たちは運改修の着手が不十分なので探照灯・照明弾は可能なら積みたい。しかし,雷巡3隻編成だとカットインを狙え,4枠目に照明弾もしくは夜偵を積むことができる妙高を外さないといけない。

 この時,綾波などの魚雷2本でキャップにいく子を採用していればまた違ったのですが,私が攻略した時はまだE3が実装されていませんでした。可能であれば貴重なカットイン艦を温存しておきたい。そうなるとメンバー選定でゴト・雪風・時雨・妙高は確定残るは2枠

 北上に関してはサブではありましたが運が30もあるので一応カットインを狙えると判断し確定。そうなると残るは大井と木曾。このどちらかを外さないといけない。

 

 私情を考慮すれば木曾でしたが,ダメージ計算をした結果,木曾ではボスに対し夜偵込みの連撃ではどう調整してもキャップに到達しない。しかし大井の方は夜偵込みの連撃で火力キャップに到達が可能

 今回のイベントは友軍なしで勝つことを目標にしていたので色々考えた結果k木曾を外した上記の編成になりました。

 追記

 今回のイベントではE2に大井,E3に木曾と北上がベストだったなーとクリアした後に思いました(;'∀')

 

ラストダンス

 ラスダンに入ってから合計8回目の挑戦。

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 補給は万全!いざボスへ!

 

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ラスダン時はイラスト変化

  

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 開幕の基地航空隊が振るわなかったものの,支援艦隊が見事な一撃。北上・大井の先制雷撃も刺さりそして・・・・

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 ラスダン挑戦から数えて3度目のT字有利!リシュリュー,伊勢,ポーラが随伴艦を蹴散らし,そして・・・

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「・・・やってみるか」

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 アークの渾身の一撃がボスに直撃!この後,ビス子がナ級を削り,ポーラがPT小鬼を蹴散らすなどのファインプレーもあり,夜戦前にここまで削れました。

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 残念ながら夜偵は飛ばず,しかし妙高さんに積んでいた照明弾ゴトに積んでいた探照灯が発動

 妙高さんのカットインは不発,北上様がカットイン発動も重巡棲姫倒せず。そして重巡棲姫の攻撃を

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 ゴトがしっかりブロック!そして・・・

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 時雨のカットインがボスに直撃!しかし・・・・・

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 ボスいまだ健在。残り17。

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 ゴトと大井がボスを狙うも倒せず。敵残り13そして・・・

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「沈むわけにはいきません!」

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ゆきぜぇーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!

 雪風が見事にスナイプ!!(≧▽≦)(*^_^*)(≧▽≦)

 

E2甲 これにて終了です!

 

報酬

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 ガリちゃんのお姉さん,アブルッツィ着任!更に局戦Me163BにM4A1 DDをGET

最後に

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 今回は前回のE5のリベンジではないですが,あの時の雪辱を少しははらせたかなーと思います。しかし,今後の課題も明確になったのでそのための準備を裏でこつこつやっていこうと思います。必ず木曾を活躍させるぞ!!

 

 

おまけ

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 Buongiorno!!ということでラスダン挑戦中にドロップして無事グレカーレ着任しました。

これで今回の堀り作業は終了です(*^_^*)